public void SetBuffer (string name, ComputeBuffer value);
public void SetBuffer (int nameID, ComputeBuffer value);

Parámetros

nameIDNombre del ID de la propiedad, utilice Shader.PropertyToID para obtenerla.
nameNombre de la propiedad.
valueThe ComputeBuffer value to set.

Descripción

Sets a named ComputeBuffer value.

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