Rigidbody2D.GetRelativePointVelocity

Cambiar al Manual
public Vector2 GetRelativePointVelocity (Vector2 relativePoint);

Parámetros

relativePoint@param point El punto del espacio global para el cual se calcula la velocidad.

Descripción

La velocidad del rigidbody en el punto Point en espacio local.

GetRelativePointVelocity tendrá en cuenta la velocidad angular del rigidbody a la hora de calcular la velocidad.

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