PropFlags

enumeration

Cambiar al Manual

Descripción

Flags que controlan cómo un MaterialProperty se muestra.

Variables

NoneNo se definen flags.
HideInInspectorDo not show the property in the Inspector.
PerRendererDataLos valores de textura para esta propiedad serán consultados del MaterialPropertyBlock del renderer, en vez del material. Esto corresponde al atributo "[PerRendererData]" en frente de una propiedad en el código shader.
NoScaleOffsetNo mostrar los campos UV scale/offset al lado de una textura.
NormalSignifica que los valores de esta propiedad contienen datos Normales (vector normalizados).
HDRSignifica que los valores de esta propiedad contienen datos High Dynamic Range (HDR).
GammaSignifies that values of this property are in gamma space and should not be gamma corrected.
NonModifiableTextureDataDo not allow this texture property to be edited in the Inspector.
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961