Microphone

class in UnityEngine

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Descripción

Utilice esta clase para grabar un AudioClip utilizando un micrófono conectado.

Puede obtener una lista de los micrófonos conectados de la propiedad devices y luego usar las funciones Start y End para iniciar o finalizar una sesión de grabación usando uno de los dispositivos disponibles.

Variables Estáticas

devicesUna lista de dispositivos de micrófono disponibles, identificados por su nombre.

Funciones Estáticas

EndPara la grabación.
GetDeviceCapsObtiene las capacidades de la frecuencia de un dispositivo.
GetPositionObtiene la posición en muestras de la grabación.
IsRecordingConsulta si un dispositivo está grabando.
StartEmpiece a grabar con el dispositivo.
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