public int OverlapBox (Vector3 center, Vector3 halfExtents, Collider[] results, Quaternion orientation= Quaternion.identity, int layerMask= DefaultRaycastLayers, QueryTriggerInteraction queryTriggerInteraction= QueryTriggerInteraction.UseGlobal);

Parámetros

centerCentro de la caja.
halfExtentsLa mitad del tamaño de la caja en cada dimensión.
resultsEl buffer donde se almacenan los resultados.
orientationRotación de la caja.
layerMaskUn Layer mask que es utilizado para ignorar colliders selectivamente cuando se emita un rayo.
queryTriggerInteractionEspecifica si esta consulta debería golpear Triggers.

Valor de retorno

int La cantidad de colliders almacenados en results.

Descripción

Encuentra todos los colliders que tocan o están dentro de una caja dada, y los almacena al buffer.

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