Se devuelve información sobre un objeto detectado por un raycast en física 2D.
A raycast is used to detect objects that lie along the path of a ray and is conceptually like firing a laser beam into the Scene and observing which objects are hit by it. The RaycastHit2D class is used by Physics2D.Raycast and other functions to return information about the objects detected by raycasts.
Mirar también: Physics2D.Raycast, Clase Ray2D.
centroid | El centroide de la primitiva utilizado para realizar el cast. |
collider | El golpe del collider por el rayo. |
distance | La distancia desde el origen del rayo hasta el punto de contacto. |
fraction | Fracción de la distancia a lo largo del rayo que ocurrió el impacto. |
normal | El vector normal de la superficie golpeada por el rayo. |
point | El punto en el espacio mundial donde el rayo golpeó la superficie del collider. |
rigidbody | El Rigidbody2D adjunto al objeto que fue golpeado. |
transform | El Transform del objeto que fue golpeado. |