public static Vector3 LerpUnclamped (Vector3 a, Vector3 b, float t);

Descripción

Interpolación lineal entre dos vectores.

Interpola entre los vectores a y b por el interpolante t. Esto se utiliza más comúnmente para encontrar un punto de alguna fracción a lo largo de una linea entre dos puntos extremos (por ejemplo para mover un objeto gradualmente entre esos puntos).

When t = 0 returns a. When t = 1 returns b. When t = 0.5 returns the point midway between a and b.

See Also: Lerp.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961