public void CrossFade (string animation, float fadeLength= 0.3F, PlayMode mode= PlayMode.StopSameLayer);

Descripción

Aparece la animación con el nombre animation en el periodo de time segundos y desvanece otras animaciones.

If mode is PlayMode.StopSameLayer, animations in the same layer as animation will be faded out while animation is faded in. if mode is PlayMode.StopAll, all animations will be faded out while animation is faded in.

Si la animación no esta configurada para repetirse, se detendrá y rebobinará tras la reproducción.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961