MaterialEditor.DefaultShaderProperty

Cambiar al Manual
public void DefaultShaderProperty (MaterialProperty prop, string label);
public void DefaultShaderProperty (Rect position, MaterialProperty prop, string label);

Descripción

Maneja la interfaz de usuario para una propiedad shader que ignora cualquier dibujador personalizado.

Esto es similar a la función ShaderProperty, excepto que ignora cualquier objeto personalizado MaterialPropertyDrawer.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961