Version: 5.6

BuildPlayerOptions

struct in UnityEditor

Cambiar al Manual

Descripción

Provide various options to control the behavior of BuildPipeline.BuildPlayer.

Variables

assetBundleManifestPathThe path to an manifest file describing all of the asset bundles used in the build (optional).
locationPathNameLa ruta donde la aplicación será construida.
optionsUnas BuildOptions adicionales, como si ejecutar el player construido.
scenesLas escenas que se incluirán en la compilación. Si está vacía, se construirá la escena actualmente abierta. Las rutas son relativas a la carpeta del proyecto (Assets/MyLevels/MyScene.unity).
targetEl BuildTarget en construirse.
targetGroupThe BuildTargetGroup to build.
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961