public float this[int] ;

Descripción

Accede los componentes x, y, z, w utilizando [0], [1], [2], [3] respectivamente.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Quaternion p = new Quaternion(); p[3] = 0.5f; // the same as p.w = 0.5 } }
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