Collider2D.OnTriggerExit2D(Collider2D)

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Parámetros

otherEl otro Collider2D involucrado en esta colisión.

Descripción

Enviado cuando otro objeto deja un trigger collider adjunto a este objeto (física 2D solamente).

Información adicional sobre el otro collider se reporta en el parámetro Collider2D pasado durante la llamada.

Notas: Los eventos triggers serán enviados para desactivar MonoBehaviours, para permitir la habilitación de Behaviours en respuesta a colisiones.

Mirar también: Clase Collider2D, OnTriggerEnter2D, OnTriggerStay2D.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { bool characterInQuicksand;

void OnTriggerExit2D(Collider2D other) { characterInQuicksand = false; } }
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