Version: 2017.1

AnimatorTransitionInfo

struct in UnityEngine

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説明

現在のトランジションに関する情報

変数

anyStateAnyState ノードや、 Animator.CrossFade() からトランジションを作る場合、true を返します。
fullPathHashトランジションのユニークな名前
nameHashトランジション名を簡略化したもの
normalizedTimeトランジションの正規化された時間
userNameHashユーザーが指定した Transition の名前

Public 関数

IsName name が有効なトランジションの名前と一致するかどうか
IsUserName userName が有効なトランジションの名前と一致するかどうか
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