Version: 2017.1
public static string RenameAsset (string pathName, string newName);

パラメーター

pathName アセットが現在ある場所。
newName アセットにつける新しい名称。

戻り値

string アセットが正常にリネームできた場合は空の文字列を返し、リネームできなかった場合はエラーメッセージを返します。

説明

アセットファイルをリネームします。

すべてのパスは、例えば "Assets/MyTextures/hello.png" のような Project フォルダーに対する相対パスです。

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