Version: 2017.1

説明

その質量を無視して、リジッドボディへ継続的な加速を追加します。

一定期間にわたって各 FixedUpdate の加速度を適用します。ForceMode.Force とは対照的に、加速度は質量の違いに関係なく、すべてのリジッドボディを同じ方法で移動します。 このモードはあなただけのオブジェクトの加速を直接制御したい場合に便利です。 このモードでは、力のパラメーターの単位は、距離/時間^2 としてリジッドボディに適用されます。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961