Version: 2017.1

HeaderAttribute

class in UnityEngine

/

継承:PropertyAttribute

マニュアルに切り替える

説明

この PropertyAttribute はインスペクターのいくつかのフィールドにヘッダーを追加するために使用します。

ヘッダーは DecoratorDrawer を使用しています。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { [Header("Health Settings")] public int health = 0; public int maxHealth = 100; [Header("Shield Settings")] public int shield = 0; public int maxShield = 0; }

変数

headerヘッダーのテキスト

コンストラクタ

HeaderAttributeインスペクターのフィールドにヘッダーを追加します

継承メンバー

変数

order複数の DecorationDrawer がある場合に描画する順番を指定するフィールド
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961