Version: 2017.1
public static bool SpawnObjects ();

戻り値

bool オブジェクトが生成されれば成功です。

説明

シーンの NetworkIdentity オブジェクトがサーバーで生成されるようになります。

シーン内の NetworkIdentity オブジェクトはデフォルトでは無効です。SpawnObjects() を呼び出すと、これらのシーンのオブジェクトが有効になり、生成されます。オブジェクトごとに NetworkServer.Spawn() を呼び出すようなものです。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961