Version: 2017.1
protected void SerializeItem (Networking.NetworkWriter writer, T item);

パラメーター

writer この引数のストリームに書き込みます。
item 書き込むオブジェクト

説明

これは、SyncList からストリームに値を書き込むために使用します。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961