Version: 2017.1
public void FetchAdditionalProducts (HashSet<ProductDefinition> products, Action successCallback, Action<InitializationFailureReason> failCallback);

パラメーター

products フェッチする追加プロダクト、または、リフレッシュする存在するプロダクト
successCallback プロダクトが問題なく収集されたときに発生するコールバック
failCallback 回復不可能な理由によってフェッチが失敗したときに発生するコールバック

説明

このメソッドは追加の購入プロダクトをフェッチするか、存在するプロダクトのメタデータをリフレッシュするのに使用されます。

フェッチしたプロダクトは、イニシアライズのときに Unity IAP がフェッチした既存のプロダクトに追加されます。端末がオフラインの場合は、イニシアライズしているときと同じように、オンラインになるまでリクエストはバックグラウンドで繰り返されます。

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