Version: 2017.1
public void IssuePluginEvent (IntPtr callback, int eventID);

パラメーター

callback Unity のレンダラーを起動させるために Queue するネイティブコードコールバック
eventID コールバックに送信するためにユーザーが定義する ID

説明

ネイティブコードプラグインにユーザーが定義したイベントを送信します

詳細と例については GL.IssuePluginEvent を参照してください。

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