Version: 2017.1
public void SetPixels32 (Color32[] colors, int miplevel= 0);

パラメーター

colors ピクセルに設定するカラー
miplevel 新規のカラーの反映先となるミップレベル

説明

3D テクスチャのピクセルカラーを設定します

This function takes a Color32 array and changes the pixel colors of the 3D texture. Call Apply to actually upload the changed pixels to the GPU.

See Also: GetPixels32, SetPixels, Apply.

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