Version: 2017.1

Clipping.FindCullAndClipWorldRect

マニュアルに切り替える
public static Rect FindCullAndClipWorldRect (List<RectMask2D> rectMaskParents, out bool validRect);

パラメーター

rectMaskParents 重複した四角形をつくるRectMask
validRect 有効な Rect が見つかったかどうか

戻り値

Rect 複合 Rect

説明

クリッピングに使用する Rect を見つける

RectMask2D を入力して、入力した値すべてが重なる四角形を見つけます。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961