Version: 2017.1
public static Vector3 operator + (Vector3 a, Vector3 b);

説明

2 つのベクトルを加算します

各成分同士を加算します。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(new Vector3(1, 2, 3) + new Vector3(4, 5, 6)); } }
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