Version: 2017.2
public static Avatar BuildHumanAvatar (GameObject go, HumanDescription humanDescription);

パラメーター

go トランスフォーム階層のルートオブジェクト。アバターを作成するとき、最上のゲームオブジェクトです。
humanDescription アバターの説明

戻り値

Avatar アバターを返します。そのアバターを使用する前に、Avatar.isValid で、常にそれが有効であることを確認する必要があります。

説明

ヒューマノイド型(人型)アバターを作成します。

ヒューマノイド型(人型)アバターの作成には、指定された HumanDescription オブジェクトを使用するため、それによってマッスルスペース( Muscle Space )の可動域や腕脚のひねりや伸びといったリターゲットのパラメーターが指定されます。 See Also: HumanDescription.

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