Version: 2017.2
public static void RegisterStartPosition (Transform start);

パラメーター

start 登録して Transform(遷移)

説明

プレイヤー生成位置としてゲームオブジェクトの Transform(遷移)を登録します。

これは、NetworkStartPosition コンポーネントで自動的に実行されるが、手動でユーザースクリプトコードから行うことができます。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961