Version: 2017.2
public bool OverlapPoint (Vector2 point);

パラメーター

point ワールド空間上の点

戻り値

bool 指定した点が Rigidbody2D コライダーのいずれかと重複するかどうか。

説明

Rigidbody2D コライダーのいずれかが空間内の点と重複するかを確認します。

Rigidbody2D にアタッチされた EdgeCollider2D では、重複する点はチェックされません。EdgeCollider2D ではエリアを持たないため、この関数をサポートしないからです。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961