Version: 2017.2
public void RotateAround (Vector3 point, Vector3 axis, float angle);

説明

ワールド座標の point を中心とした軸( axis )で angle 度回転させま

これは Transform の位置と回転が同時に変更されます。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { transform.RotateAround(Vector3.zero, Vector3.up, 20 * Time.deltaTime); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961