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bool ポイントが GraphicRaycaster レイキャストの有効な位置であれば true を返します。
GraphicRaycaster がシーンにレイキャスティングしているとき、2 つのことを行っています。まず RectTransform の矩形を使用して要素をフィルタリングし、そして Raycast 関数を利用してレイキャストが要素にヒットしているかを判定します。