Version: 2017.2

説明

タイムがアニメーションクリップの最後に達すると、タイムは最初に戻りループする

When playing backwards it will do the opposite - it will jump to the end of the clip and continue from there. The animation will never automatically stop playing.

詳細は AnimationState.wrapMode,AnimationState.time,AnimationState.speed プロパティーを参照してください。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961