Version: 2017.3

AssetPostprocessor.OnPostprocessSpeedTree(GameObject)

マニュアルに切り替える

説明

サブクラスにこの関数を加え、SpeedTree アセットのインポートが完了したら通知を受け取ります。

この関数は、インポートされたプレハブをディスクに保存する前に変更を行う OnPostprocessModel に非常に似た振る舞いをします。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961