Version: 2017.3
public static void Assert (bool condition);
public static void Assert (bool condition, Object context);
public static void Assert (bool condition, object message);
public static void Assert (bool condition, object message, Object context);

パラメーター

condition true となる条件
context メッセージが適用されるオブジェクト
message 表示の際に文字列として変換対象となる文字列やオブジェクト

説明

条件をアサ―トし、失敗したときに Unity コンソールにエラーメッセージをログします。

LogType.Assert タイプのメッセージはログに記録されます。

Note that these methods work only if UNITY_ASSERTIONS symbol is defined. This means that if you are building assemblies externally, you need to define this symbol otherwise the call becomes a no-op. (For more details see System.Diagnostics.ConditionalAttribute on the MSDN website.

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