Version: 2017.3
protected void DeselectIfSelectionChanged (GameObject currentOverGo, EventSystems.BaseEventData pointerEvent);

パラメーター

currentOverGo 現在ポインタが乗っているゲームオブジェクト
pointerEvent 現在のイベントデータ。

説明

現在のポインタの GameObject が異なっている場合、現在の選択された GameObject を非選択状態にします。

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