Version: 2017.3
Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

AssetImporterEditor.OnEnable

マニュアルに切り替える
public void OnEnable ();

説明

オブジェクトがロードされたとき、この関数は呼び出されます。

using UnityEngine;
using UnityEditor;
using UnityEditor.Experimental.AssetImporters;

public class ExampleScript : AssetImporterEditor { public override void OnEnable() { base.OnEnable(); Debug.Log("editor was enabled"); } }

OnEnable はコルーチンにすることができません。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961