Version: 2017.3
public void Invoke (string methodName, float time);

説明

設定した時間(単位は秒)にメソッドを呼び出します

using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { // Launches a projectile in 2 seconds

Rigidbody projectile;

void Start() { Invoke("LaunchProjectile", 2); }

void LaunchProjectile() { Rigidbody instance = Instantiate(projectile); instance.velocity = Random.insideUnitSphere * 5; } }
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