Version: 2017.3

Network.OnNetworkInstantiate(NetworkMessageInfo)

マニュアルに切り替える

説明

Network.Instantiate でインスタンス化されたオブジェクトに対して呼び出されます

This is useful for disabling or enabling components for objects which have been instantiated and their behavior depends on if they are locally or remotely owned.

注意: NetworkMessageInfo 内部の networkView 属性は OnNetworkInstantiate 内では使用されていません。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnNetworkInstantiate(NetworkMessageInfo info) { Debug.Log("New object instantiated by " + info.sender); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961