Version: 2017.3
public void OnStartServer ();

説明

これは NetworkBehaviour オブジェクトがサーバー上でアクティブになるときに呼び出されます。

これは、シーンのオブジェクトの NetworkServer.Listen() または、動的に作成されるオブジェクトの NetworkServer.Spawn() によって誘引されます。

これは、サーバー側のオブジェクト同様、 "ホスト" 側のオブジェクトのためにも呼び出されます。

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