Version: 2017.3

RenderTargetSetupConstructor

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public RenderTargetSetup (RenderBuffer color, RenderBuffer depth);
public RenderTargetSetup (RenderBuffer color, RenderBuffer depth, int mipLevel);
public RenderTargetSetup (RenderBuffer color, RenderBuffer depth, int mipLevel, CubemapFace face);
public RenderTargetSetup (RenderBuffer[] color, RenderBuffer depth);
public RenderTargetSetup (RenderBuffer[] color, RenderBuffer depth, int mipLevel);
public RenderTargetSetup (RenderBuffer[] color, RenderBuffer depth, int mip, CubemapFace face);

パラメーター

color 設定するカラーバッファー
depth 設定するデプスバッファー
mipLevel レンダリングするミップレベル
face レンダリングするキューブマップの面

説明

RenderTargetSetup を構築します。

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