Version: 2017.3

Renderer.GetClosestReflectionProbes

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public void GetClosestReflectionProbes (List<ReflectionProbeBlendInfo> result);

説明

重みを持つ最も近い反射プローブの配列を返します。重みはプローブがレンダラーでどのくらい影響するかを示しています。反射プローブが発生する間のブレンドにもこの値が使用されます。

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