Version: 2017.3

ShaderUtil

class in UnityEditor

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説明

シェーダーに関するユーティリティクラスです

Static 変数

hardwareSupportsRectRenderTexture現在のハードウェアが RenderTexture をサポートしているかどうか

Static 関数

GetPropertyCountシェーダーのプロパティー数を取得します
GetPropertyDescriptionプロパティーの説明部分を取得します
GetPropertyNameプロパティー名を取得します
GetPropertyTypeプロパティーのタイプを取得します
GetRangeLimitsRange プロパティーの値と範囲を取得します
GetTexDimシェーダープロパティーのテクスチャの次元を取得
IsShaderPropertyHiddenインスペクターなどに表示するときプロパティーが非表示状態かどうかを取得します
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