Version: 2017.3
public Vector4 (float x, float y, float z, float w);

説明

与えられた x、y、z、w 成分で新規のベクトルを作成します


public Vector4 (float x, float y, float z);

説明

x、y、z 成分でベクトルを作成した場合、w には 0 が設定されます


public Vector4 (float x, float y);

説明

x、y 成分でベクトルを作成した場合、zw には 0 が設定されます

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961