Version: 2017.4
public static float DistanceToDisc (Vector3 center, Vector3 normal, float radius);

説明

マウスポインターから 3D ディスクまでのピクセル距離

Calculates the screen space distance from the mouse pointer to the disc (circle) at given world space position with the given radius and normal.

現在のカメラが距離を決定するのに使います。

See Also: DistanceToCircle.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961