Version: 2017.4
public static void GetTerrainGIChunks (Terrain terrain, ref int numChunksX, ref int numChunksY);

パラメーター

terrainTerrain
numChunksXTerrain Width のチャンク数
numChunksYTerrain Length のチャンク数

説明

GI をベイクするために Terrain が分割される多くのチャンクを取得します。

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