Version: 2017.4

パラメーター

otherこの衝突に含まれるその他の Collider

説明

Colliderother のトリガーに触れるのをやめたときに OnTriggerExit は呼び出されます。

This message is sent to the trigger and the collider that touches the trigger. Note: Trigger events are only sent if one of the colliders also has a rigidbody attached. Trigger events will be sent to disabled MonoBehaviours, to allow enabling Behaviours in response to collisions.

// Destroy everything that leaves the trigger

using UnityEngine; using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnTriggerExit(Collider other) { Destroy(other.gameObject); } }

OnTriggerExit は関数の中にシンプルな yield 文を使用して、コルーチンにすることができます。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961