conn | プレイヤーオブジェクトに対する接続 |
playerControllerId | 接続上のプレイヤーを管理する controllerId |
GameObject 新しいゲーム用のプレイヤーオブジェクト
これは、サーバー上の GamePlayer オブジェクトの作成をカスタマイズできます。
デフォルトで gamePlayerPrefab は game-player を作成するために使用されますが、この関数で動作をカスタマイズすることができます。関数から返されたオブジェクトは、接続上の lobby-player を置き換えるために利用されます。