Version: 2017.4
public void OnServerReady (Networking.NetworkConnection conn);

パラメーター

connクライアントから接続を開始

説明

クラインアントの準備が整ったときサーバー上で呼び出されます。

この関数のデフォルト実装は、ネットワーク設定のプロセスを継続するために NetworkServer.SetClientReady() を呼び出します。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961