Shape モジュールのスクリプトインターフェース
関連項目: ParticleSystem, ParticleSystem.shape.
| alignToDirection | Align particles based on their initial direction of travel. |
| angle | 円錐の角度 |
| arc | 円弧の角度 |
| arcMode | The mode used for generating particles around the arc. |
| arcSpeed | When using one of the animated modes, how quickly to move the emission position around the arc. |
| arcSpeedMultiplier | A multiplier of the arc speed of the emission shape. |
| arcSpread | Control the gap between emission points around the arc. |
| boxThickness | Thickness of the box. |
| donutRadius | The radius of the Donut shape. |
| enabled | Shape モジュールの有効/無効を切り替えます。 |
| length | コーンの長さ |
| mesh | パーティクルを放出するメッシュ |
| meshMaterialIndex | メッシュの指定した単一のマテリアルからパーティクルを放出します。 |
| meshRenderer | パーティクルを放出する MeshRenderer |
| meshShapeType | メッシュのどこからパーティクルを放出するか |
| normalOffset | パーティクルをソースメッシュの表面から移動させます。 |
| position | Apply an offset to the position from which particles are emitted. |
| radius | 形状の半径 |
| radiusMode | The mode used for generating particles along the radius. |
| radiusSpeed | When using one of the animated modes, how quickly to move the emission position along the radius. |
| radiusSpeedMultiplier | A multiplier of the radius speed of the emission shape. |
| radiusSpread | Control the gap between emission points along the radius. |
| radiusThickness | Thickness of the radius. |
| randomDirectionAmount | パーティクルの初期角度をランダムにします。 |
| randomPositionAmount | Randomizes the starting position of particles. |
| rotation | Apply a rotation to the shape from which particles are emitted. |
| scale | Apply scale to the shape from which particles are emitted. |
| shapeType | パーティクルを放出する形状のタイプ |
| skinnedMeshRenderer | パーティクルを放出する SkinnedMeshRenderer |
| sphericalDirectionAmount | Spherizes the starting direction of particles. |
| useMeshColors | パーティクルの色を頂点カラーで調整します。頂点カラーが存在しない場合はマテリアルの色を使用します。 |
| useMeshMaterialIndex | 単一のマテリアル、メッシュ全体のどちらからパーティクルを放出するのか |