Version: 2017.4

RaycastHit2D

struct in UnityEngine

マニュアルに切り替える

説明

2D 物理挙動の Raycast により検知されたオブジェクトについて返される情報

Raycast は例えるならば、空間上のある地点から特定方向へ発射されたセンサーのようなものです。Raycast2D クラスは Physics2D.Raycast や他の関数により Physics2D.Raycast で検知されたオブジェクトに関する情報を返します。

関連項目: Physics2D.RaycastRay2D クラス .

変数

centroidキャストに使用されるプリミティブの重心
collider衝突したオブジェクトのコライダー情報
distance原点からヒットしたオブジェクトの距離
fractionレイで衝突が発生した地点の、距離を表す少数
normalレイにより衝突された表面の法線ベクトル
pointレイがコライダーの表面に衝突したワールド座標での地点
rigidbody衝突されたオブジェクトにアタッチされた Rigidbody2D
transform衝突されたオブジェクトの Transform
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961