Version: 2017.4
public void SetPixels (Color[] colors, int arrayElement, int miplevel= 0);

パラメーター

colorsピクセルの色の配列
arrayElementテクスチャ配列の要素のインデックス
miplevelミップレベル

説明

全体のミップレベルのピクセルの色を設定します。

This function takes a color array and changes the pixel colors of the whole mip level of the texture. Call Apply to actually upload the changed pixels to the graphics card.

See Also: SetPixels32, GetPixels, Texture2D.SetPixels, Graphics.CopyTexture.

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