Version: 2018.1
public static Color operator + (Color a, Color b);

説明

2 つの色を加算します。各成分のコンポーネントは個別に加算されます。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Color magenta = Color.blue + Color.red; } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961