Version: 2018.1
public static void SetCamera (Camera camera);
public static void SetCamera (Rect position, Camera camera);

説明

すべての Handle と Gizmo がその設定で描画されるように現在のカメラを設定してください。

Sets Camera.current to be camera and sets its pixelRect.. This does not draw the camera, only sets it to be "active". To draw it use DrawCamera.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961